Hari ini :
You are not log in? >> Please Login

Mengenai Saya

Foto saya
Banyak orang mengejek karen diusia saya yang menginjak remaja, tapi saya msh senang melihat power ranger... menurut saya power ranger itu keren krn teknologinya canggih ( walau wagu) dan sifatnya yang tolong menolong.

IPTEK di SMAN 5 Semarang (part 2)

Saya akan kembali bercerita tentang Teknologi yang ada di SMA N 5 Semarang. Setelah kemarin lebih banyak bercerita tentang sistemnya, kali ini saya akan bercerita tentang infrastruktur fisiknya. Ada 5 ruangan yang akan saya ceritakan, maaf ada beberapa ruangan yang tidak ad gambarnya.... Saya lupa...

1. Lab. Komputer lt.2

SMA 5 memiliki 2 buah ruang komputer, yang satu lebih condong ke pembelajaran website, satunya lagi lebih ke grafis. Nah, yang dilantai 2 adalah ruangan yang lebih condong ke website. Koneksinya cukuplah kalau hanya dibuat fesbukan, blogging, dan donlod mp3 sekelas... Gambarnya diambil ketika pelatihan blog tahun lalu oleh Loenpia.net

2. Lab. Komputer lt. 3

Nah, lab ini biasa digunakan untuk desain grafis. Dalam beberapa hal saya rasa lab ini lebh baik. Karena lab ini mempunyai cat atraktif. Walau condong ke desain grafis, namun sambungan internetnya juga cukup nyaman. Walaupun, kadang internetnya dimatikan guru, karena digunakan untuk fesbukan terus.... hehe...

3. Lab. Bahasa
Ruangan paling Hi-Tech di SMA N 5. Sayang sekali saya belum ambil gambarnya, keasyikan nonton film. Ruangan ini memiliki peralatan layaknya Home Theatre , desainnya yang comfortable membuat ruangan ini menjadi favorit. Ruangan ini juga bisa digunakan untuk ON AIR radio....

4. Aula Kecil
Ruangan untuk bekumpul yang cukup nyaman. Seperti ruangan lain, ruangan ini juga terdapat layar lcd. Ruangan ini juga digunakan untuk ruang PKn, sehingga disusun seperti ruang sidang.

5. Ruang Media
Tempat rapat, ruangan pertama yang dipasang lcd. Sekolah lain yang datang biasanya datang ke ruangan ini.

Gambarnya kapan akan saya apdet, terutama yang belum. Ruang- ruang itulah tempat saya untuk menembus batas ketidakmungkinan.
Read On 0 komentar

Teknologi yang Terinspirasi dari Film dan Novel, part. 2

Lanjutan dari yang kemarin...

6. VCR / DVD Player

Sementara sebagian besar dunia mengagumi penemuan gambar bergerak di tahun 1890-an, HG Wells sudah memikirkan cara untuk membuatnya lebih baik. Pada satu titik dalam novelnya, seseorang terbangun, seorang pria menemukan sebuah mesin yang tampaknya untuk menyimpan dan memutar film untuk hiburan pribadi.

7. Satelit

Edward Everett Hale penulis yang mengeksplorasi ide pertama dari sebuah satelit dalam cerita pendek, “The Brick Moon,” tapi itu terkenal setelah penulis fiksi ilmiah Arthur C. Clarke yang pertama kali mengusulkan satelit sebagai alat untuk komunikasi massal. Dia menulis sebuah artikel pada tahun 1945 yang menggambarkan perangkat komunikasi yang melayang di orbit untuk memberikan kecepatan tinggi komunikasi global. Tujuh tahun kemudian, Sputnik diluncurkan.

8. Virus Komputer

Hei, tidak ada yang mengatakan fiksi ilmiah bukan saja mengilhami penemuan-penemuan yang baik. Ketika peneliti sengaja menciptakan virus komputer pertama pada tahun 1975, mereka menggambarkannya sebagai “cacing.” Istilah ini diambil dari novel John Brunner, The Shockwave Rider ‘, di mana “cacing pita” mulai menginfeksi komputer di seluruh dunia.

9. Taser

Ketika Jack Cover mengembangkan prototipe pertama untuk senapan mematikan, ia terinspirasi dari novel tahun 1911 karya Victor Appleton yang ia baca ketika masih anak-anak “Thomas A. Swift ’s Electric Rifle.”, salah satunya menampilkan sebuah “senapan listrik” yang digunakan untuk berburu.

10. Software Penerjemah

Software untuk menerjemahkan ini tentu tidak asing dengan kita. Ini sebenarnya merupakan gadget dari novel”The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy” 1971 yang dapat menerjemahkan bahasa apapun setelah dimasukkan ke dalam telinga seseorang.

11. Home Theaters

Diilhami dari novel Ray Bradbury’s Fahrenheit 451 tahun 1951 tentang kisah masa depan Amerika salah satu nya dengan menghadirkan sebuah rumah yang lengkap dengan televisi layar lebar lengkap dengan perlengkapan audio surround sound systems. Sekarang kita menyebutnya “Home Theater”.

12. Powered Exoskeleton

Mungkin adegan yang paling terkenal dalam film Aliens 2 (1986) adalah ketika Ripley menyelamatkan seorang gadis kecil menggunakan hidrolik exoskeleton. Seseorang dalam militer tampaknya terinspirasi dari film tersebut, karena para ilmuwan baru-baru ini meluncurkan sebuah exoskeleton yang membantu seseorang mengangkat berat 200 pound tanpa kesulitan. Satu penemu di Jepang bahkan selangkah lebih maju dengan mengembangkan setelan fungsional hampir sama dengan yang di film.

13. E-book

Pada sebagian besar fiksi ilmiah, kertas adalah sebuah hal di masa lalu, dan beberapa gadget baru-baru ini menunjukkan ke arah itu. Pemilik e-book seperti Kindle Douglas Adams “The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy untuk mengucapkan terima kasih, tanpa membawa kertas buku referensi.

14. Kapal Selam

Kapal selam sudah ada sejak Perang Saudara dan bahkan digunakan dalam pertempuran. Namun, hal itu tidak sampai sebelum Jules Verne menerbitkan kisah klasik ” 20,000 Leagues Under the Sea” pada tahun 1870. kemudian para insinyur mulai membayangkan lebih maju tentang kapal yang dapat menggali lebih dalam ke laut.

15. HandPhone

Ketika telepon flip pertama diproduksi, banyak orang berkomentar bahwa Ponsel tersebut tampak seperti komunikator dalam film Star Trek (1966). Itu bukan kebetulan. Martin Cooper, penemu ponsel genggam pertama, bahwa gadget Kapten Kirk’s nifty itu meng inspirasi seluruh konsep telepon portabel.

Disini film dan novel menjadi sesuatu yang memotivasi para penemu dunia untuk membuat teknologi yang diimpikan menjadi nyata. Dan mereka yakin bahwa tidak ada yang tidak mungkin.
Read On 0 komentar

Teknologi yang Terinspirasi dari Film dan Novel, part. 1

Maaf banget postingan kali ini saya bagi beberapa part lagi.
Hal ini disebabkan karena inet saya lemot. Saat ini, untuk ngepost saya juga nyolong2 waktu belajar,Maklum sekolah saya tengah UTS...

Di postingan kali ini saya akan membahas tentang teknologi yang idenya berasal dari film.
Mungkin kita tidak menyadarinya. Mari kita lihat satu- persatu.

1. Bom Atom

Tidak sulit untuk membayangkan sebuah ledakan besar, tapi Robert Cromie (1856-1907) membayangkan sarana untuk melakukan hal yang akhirnya akan menjadi kenyataan. Dalam The Krack of Doom, ia menulis tentang senjata yang menggunakan energi atom faktor resikonya memusnahkan hampir dua kilometer persegi tanah. Lebih dari empat dekade kemudian, Proyek Manhattan berjalan baik.

2. Internet

Buku William Gibson, Neuromancer adalah dasar untuk internet. Dalam dunia "Dystopian", hampir semua orang dapat mengakses dari komputer global yang meggunakan antarmuka otak khusus.

3. Space Travel

Meskipun novel tahun 1865 berjudul “Dari Bumi ke Bulan” menceritakan kisah Komedi, Jules Verne melakukan beberapa perhitungan yang serius untuk kembali mengangkat kisah tentang tiga orang mencoba untuk melakukan perjalanan ke bulan menggunakan meriam. Beberapa teori-teorinya dan persamaannya yang akurat ternyata mengejutkan kepada mereka yang melakukan misi Apollo, dan ia bahkan dengan benar meramalkan bahwa bobot akan ada di luar angkasa.

4. Robot

Istilah “robot” diperkenalkan pertama kali dalam permainan Karel Capek, RUR (Rossum’s Universal Robots). Dan pada tahun 1927, film "Metropolis" diluncurkan menggambarkan bahwa orang-orang mulai melihat robot sebagai mesin humanoid yang dapat dikendalikan oleh seorang programmer.

5. PDA atau Komputer Saku

Tahun 1974, ukuran komputer sangat besar, seukuran dengan satu ruangan. Namun, Larry Niven membayangkan sebuah versi berukuran saku dalam novelnya ” The Mote in God’s Eye”. Dikisahkan “komputer saku” yang banyak digunakan untuk perhitungan matematis dan mencatat, tapi dengan fungsi-fungsi komunikasi mereka, Niven mungkin juga menggambarkannya sebagai Blackberry atau iPhone.

Bersambung. Mungkin besok pagi saya sambung.
Read On 2 komentar

Jam Waker/ Alarm part. 2

Ini lanjutan dari postingan sebelumnya yang saya potong karena ada suatu keperluan?
Kenapa tidak diedit langsung saja???
Karena saya takut tidak dibaca

Langsung aja... Lanjut...

6. Anemone Clock

Jika alarmnya kelamaan menyala, jam ini akan akan terus memutari kamarmu. Getarannya cukup efektif untuk membangunkan.

7. ClearSounds Wake & Shake Alarm Clock

Alarm ini memiliki lebih dari 95 suara keras yang siap membangunkan anda. Dilengkapi juga dengan penggetar yang diletakkan di bawah bantal agar kita bangun.

8. Puzzle Alarm

Jika alarmnya menyala, jam ini akan melemparkan 4 puzzle ke udara. Untuk mematikan alarmnya kita harus mencari dan kembali menyusun puzzle tersebut.

9. Sfera Alarm Clock

Jam ini digantung di langit2 diatas tempat tidur anda. Sewaktu alarm menyala, jika kita menekan snooze, maka jam ini akan naik beberapa centi. Ketika alarm menyala lagi dan kita menekan snooze lagi, maka jam ini akan terus naik hingga kita harus berdiri untuk mematikannya. Dijamin harus bangun dari tempat tidur.

Di masa kini, cara untuk membangunkan kita semakin beragam, tak melulu dengan suara saja. Bukan tidak mungkin bila di keesokan hari alarm akan menyiram air untuk membangunkan kita.

Referensi: KasKus
Read On 1 komentar

Jam Waker/ Alarm

Jam waker?
untuk apa kita membicarakannya disini?

eits, jangan salah saat ini jam waker pun telah mengandung teknologi yang canggih untuk cara yang cukup unik dalam usaha membangunkan pemiliknya....
inilah beberapa contohnya.... Silahkan dinikmati.

1. CLOCKY

Saat menekan tombol snooze, clocky akan bersembunyi. Sehingga, saat berbunyi lagi kita harus mencarinya dan menekannya kembali. Setiap hari, clocky akan menemukan tempat persembunyian baru....

2. THE SONIC ALARM

Jam ini akan membangunkan apapun. cara mengaktifkannya mudah. tinggal tarik pinnya, kemudia teriakkan kata2 klasik "fire in the hole" dan lempar jam ini ke kamar orang yang tidur... setelah 10 detik, akan terdengar suara ledakan yang sangat keras (ada 3 settingan volume) dari jam tsb. yang spesial dari jam ini adalah untuk mematikan alarm ini, orang yang dibangunkan harus mencari orang yang melempar jam ini dan memasukkan pinnya kembali. kalau tidak, suara ledakan akan terus terdengar.

3. THE BLOWFLY ALARM CLOCK

Jam ini akan terbang dari tempatnya, mengelilingi kamar, dan mengeluarkan suara. Untuk mematikannya kita harus mengembalikan ke tempatnya.

4. DRILL SERGEANT ALARM CLOCK

Alarm ini akan mengeluarkan suara- suara(bukan suara gaib tentunya..) seperti pemimpin barisan militer.... Alarm ini mengingatkan saya ketika saya menjadi bagian pasukan pengibar bendera....

5. KUKU ALARM CLOCK

Alarm ini akan menetaskan telur dan berbunyi seperti ayam. Untuk mematikannya kita harus menaruh kembali telur tersebut.

Wah, sampai segini dulu ya... entah mengapa saya jadi capek menulis... nanti mungkin akan saya lanjutkan...
Referensi: KasKus


Read On 0 komentar

IPTEK di SMAN 5 Semarang (part 1)

Setelah saya banyak berkata soal teknologi- teknologi canggih yang sudah ada maupun yang akan datang, saya berpikir untuk menceritakan soal teknologi yang ada di sekolah saya tercinta SMA N 5 Semarang.

So, mungkin postingan ini akan saya bagi menjadi 2 bagian, part 1 dan part 2.
Dikarenakan saya juga masih mencari bahan- bahan untuk saya tulis. Let's start!

1. Hotspot/ Wi- fi
Mungkin ini sudah banyak di sekolah lainnya, tapi saya rasa cukup nyaman untuk berseluncur ria di dunia maya menggunakan notebook/ netbook. Jaringannya tersebar hingga seluruh pelosok sekolah, dari pos satpam, hingga koridor sekolah. Sayang tidak mencapai WC, sehingga tidak bisa mempraktekan "sambil ngakus, ngaskus"

2. SMS Gateaway
Teknologi yang cukup baru di sekolah ini. Jadi, seluruh informasi mengenai siswa, mulai dari nilai, hingga kegiatan lainnya, diinformasikan langsung ke orang tua siswa melalui SMS. Semoga tidak di selewengkan menjadi AJANG selingkuh para orang tidak bertanggung jawab. Teknologi ini masih bersifat rintisan.

3. Integrated LCD
Jadi, setiap kelas di SMA N 5 memiliki sebuah LCD. Saat ini sudah 75% kelas di SMA 5 memiliki LCD. Hal ini sangat berguna dalam pembelajaran, karena visualisasi juga penting sebagai media pembelajaran. Selain berguna dalam pembelajaran, fasilitas ini sangat digemari oleh siswa. Karena, ketika jam koson biasanya LCD ini digunakan untuk kegiatan "NONTON BARENG"(nonton apa nih?) baik film lama maupun yang baru.

4. Laboratorium Maya
Jadi, kita tidak perlu melakukan percobaan secara langsung untuk mengetahui hasil percobaan. Software yang digunakan oleh SMA N 5 adalah Crocodile. Pelajaran yang diliputi adalah Biologi, Kimia, dan Fisika. Ditunjang dengan LCD ini adalah program yang baik. Namun,tentu saja tidak boleh meninggalkan praktek langsung.


segini dulu saja deh, lanjut besok yah... selalu ingat bahwa tidak ada yang tidak mungkin

Read On 2 komentar

Teknologi Masa Depan

Bicara teknologi tentu tidak bisa dipisahkan dari gadget....
Saat ini telah banyak gadget canggih yang dipasarkan..
lalu, gadget seperti ap yang ada besok?
Berikut adalah beberapa gadget yang akan ada di masa depan, ditambah beberapa teknologi yang hampir tidak mungkin


1. GESTURAL COMPUTING

Gadget ini berfungsi untuk mengidentifikasi suatu obyek dari suatu cideo/ rekaman.

2. FUTURE STREET CLEANER

Apa bedanya gadget ini dengan pembersih debu biasa? Ternyata gadget ini mampu untuk memilah kotoran- kotorannya, sehingga kotoran tersebut akan lebih mudah di proses.

3. WEARABLE PS3 SUITE

Ini adalah gadget yang khusus diciptakan untuk para maniak game yang ingin merasakan tingkat permainan yang lebih tinggi. Dilengkapi denganproyektor dan power suplynya sendiri.

4. TERAHERTZ LASER

Dengan alat ini tidak perlu lagi petugas bongkar muat yang memeriksa barang kita di bandara. Alat ini mampu untuk mengetahui semua barang muatan kita.

5. SPYING INSECT

Jika saat ini ada mobil dan helicopter remote control, maka di masa depan kita akan bermain dengan ini.

Ini adalah alat hasil penelitian ilmuwan dari Belanda. Dengan mencemplungkan daging babi, maka daging itu mengembang sendiri

6. BRAIN IMPLANT

Dengan alat ini kita dapat memerintah komputer dengan otak kita. Artinya kita dapat mengetik hanya dengan memikirkannya. Gadget ini akan dikembangkan dalam 10 tahun ke depan.

7. FINGER POWERED REMOTE CONTROL

Remote control tanpa baterai. Gesekan dari jari kitalah sumber energinya.

8. TRANSITIONS CONTACT

Tujuan utama dari gagdet ini adalah mengatur sinar UV yang lewat. Saat itulah mata kita seolah- olah berubah warna.

9. EKG NECKLAGE

Gadget ini dapat memonitor keadaan kesehatan seseorang dari jauh. Sehingga kita tidak perlu bolak- balik rumah sakit untuk mengetahui kondisi kita.

10. PAPER BATTERIES

Dengan Polymer Konduktif, para peneliti berusaha membuat baterai bahan tanpa bahan besi di dalamnya.

11. 3d CAMERA

Konsep kamera yang sedang dikembangkan oleh SONY

12. LAB- GROWN PORK

Teknologi yang sedang dikembangakan oleh para ilmuwan dari Belanda. Dengan memasukan daging babi, maka daging tersebut akan tumbuh dengan sendirinya.

Mungkin kita berpikir untuk melihat ke kanan saat kita melihat ke kiri? Dengan berkembangnya teknologi yang sedemikian rupa, besok pasti mungkin!
Read On 0 komentar

Followers

 

About me | Author Contact | Powered By Blogspot | © Copyright  2008